Skills のバックアップ差分(No.2)


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*スキル [#p4c959c9]
いくつかの報道でTES4:Oblivionに比べて、SKYRIMのスキルは大きく変容する判明しています。
スキルの総計は21個から18個に減り、それぞれのスキルにツリー状のPerkが付随してプレイヤーのプレイスタイルに応じた味付けがなされるという形になっています。
スキルの総計は21個から18個に減り、それぞれのスキルにツリー状の[[Perk]]が付随してプレイヤーのプレイスタイルに応じた味付けがなされるという形になっています。
18個のスキルは6個ずつに分けられ、それぞれ戦士系、魔法系、その他系(盗賊+製作?)に振り分けられています。~
たとえば武器は「刀剣」、「打撃」、「射撃」、「格闘」のように複数のスキルに分けられていましたがこれらは「片手武器」「両手武器」「弓」として扱われ、Perkによってそれぞれのプレイヤーの特性が発現するというような仕様となっています。

たとえば武器は「刀剣」、「打撃」、「射撃」、「格闘」のように複数のスキルに分けられていましたがこれらはひとまとめに「攻撃」として扱われ、どのような武器を使うかによって得られるPerkが異なるという仕組みになっています。

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