初心者向けTips
初心者向けTips
始めたばかりだとプレイの仕方によっては難易度がまるで変わってくる本作。
プレイ序盤で見えてくるトラブルの回避法とヒントをまとめておく。
よく使われる用語・略語
- OTR(otr)
本作『DEADRISING 2:OFF THE RECORD』の略称。
OFF THE RECORDの部分の頭文字を抜き取っている。
主に前作DEADRISING 2との区別に使われている。
- フランク(フランクさん)
このゲームの主人公。フリージャーナリスト。
シリーズ一作目のDEADRISINGでもアウトブレイクに巻き込まれたが、持ち前のタフガイさで生還し、ついでに事件の真相も突き止めて一躍時の人となる。
しかし……
- チャック(チャックさん、チャックパパ)
前作のDEADRISING2の主人公。ケツアゴお父さん。
ゾンビ感染してしまった娘にZombrexを与える続けるために、TIRで賞金を稼いでいた。
- Zombrex
ゾンビ化抑制剤。ゾンビ感染者は一日に一度決められた時間に投与しないとゾンビ化してしまう。
本作ではフランクが感染者だが、前作でも主人公の娘が感染者だった。
- サイコパス
アウトブレイクがきっかけで精神崩壊を起こした殺人鬼の名称。このゲームでは大半がボスとして登場する。
- R101などのS○○○やN○○○(○の部分は数字)の記号
地図で表示されている店舗に振り分けられた番号。地図を開き□(360版はX)を押すとカーソルを動かせるので、知りたい店舗にカーソルを合わせると店舗の情報と一緒に明記されている。
このwikiでは店舗名の変わりに使用されることが多いので、地図を開きながら確認しよう。
- 砂場
SAND BOX(サンドボックス)モードのこと。
お奨め装備Tips
個人装備編
コスチューム
- コスチューム忍者セット一式
セットで着用すると特定の刀剣使用時攻撃モーション変化・ゾンビに対し隠密状態になる。ただしガスゾンビには無効なので注意。カタナに対して強化本Bladesと同時にGamesも有効になる。
通常武器
- 強化本一冊、スレッジハンマー Sledge_Hammer
集団ゾンビ向け。
強化本を一冊(3倍)のみで済ませたい場合に有効。
攻撃性能は速度等の点でKatanaに二歩くらい劣るが入手の容易さや集団に対してカタナよりも向いている。
多彩な攻撃、入手が容易、実はかなりバランスの良い武器。範囲攻撃でなぎ倒しが可能かつサバイバー援護の単体攻撃で巻き込み事故も避けやすい。
振出の遅さと隙の大きさの点で慣れが必要だが、練習する価値は十分ある。
コンボ武器を考えないのならBattleaxeもおすすめ。カタナに比べて振出が若干遅い感じもあるが武器全体で診るとかなり早い方で、集団に対しては圧倒的にバトルアックスが強い。こちらも強化本Bladesの一冊で充分、しかも刀やBroadswordにも対応できる。- 強化本 Building
入手容易なFire_Axe、レンチにも対応しているので、この一冊で武器に困る事はまず無い。
buliding対応のスレッジハンマーとファイヤーアックスでDefilerを作れる。
しかもBatteryと合わせたコンボ武器Electric_Crusherを作るとさらに対集団性能が上がるしBuildingが対応しているのは大きい。
- 強化本 Building
- 強化本2冊、Katana(日本刀)
9倍武器。
連続範囲攻撃が速く、なんと言っても忍者にとても似合う。
武器としての総合性能も申し分ない。
レーザーソード等優秀なコンボ武器も良いんだが、時間に追われる本ゲームにおいて武器の耐久性とコンバインの手間いらずは性能として立派な評価対象。そういう点から見てもっとも理想的なバランスの武器であろう。
振出が速く、サイコ武器としても有効。
Sickle(強化本:Blade)と合わせてコンボ武器Reaperも作れる。
Royal flush Players上の隠し部屋でKatana入手、もちろん他にも置いてある場所はいろいろある。
9倍懐刀を護身用として一本帯刀しておきたい。カタナに拘らず刃物武器を次々持ち替え予定ならば強化本Blade一冊の3倍でも十分。
二冊目の強化本をGamesからSportsに変えるとブロードソード(カタナとほぼ同じ使用感)バトルアックス(対群衆)も同等にお奨め。
他の推奨武器同様にKatana使用はあくまでサバイバーの為に道を切り開く目的であり、PP稼ぎや大量殺戮を目的とするならばKatanaよりもお奨め武器は他にある。
ガスゾンビでも真っ二つにするカタナだが銃持ち人間(銀行強盗、傭兵など)には二回斬らないと殺せない。ナイフグローブ等または狙撃銃で遠くから倒そう。
- 強化本 Blade
セーフルームを出てすぐの売店で強化本Bladeを入手。
マチェット、ボウイナイフなどコンボ材料として優秀な刃物も強化してくれるのでとても良本。 - 強化本 Games
R212 Rags_MagsでGames入手。忍者セットの際のみ有効。
入手しやすいベースボールバットやレンチもついでに強化。
カタナのみにこだわらず他の刃物に持ち変えて構わなければ、Blade一冊のみでGamesは無理に持たなくても事足りる。カタナの代わりにブロードソードやバトルアックスを使いたいならばGamesではなくてSports(入手場所はGamesと同じ書店)。これらを適当に使うならばBlade一冊のみでもよいだろう。
- 強化本3冊、木製バットBaseball_Bat
とにかく武器を長持ちさせたい人向け。
時間に追われるこのゲームにおいて武器が壊れないということは重要。
ダメージソース性能はかなり低いが、攻撃範囲・振り速度・リーチは優秀。ゾンビ払いが目的ならば素バットで十分。
ガスゾンビおろか普通のゾンビに対しすら弱いダメージだが薙ぎ払うのみ目的なら問題ない。 - 消火斧(Fire Axe)
それなりの威力、そこそこの耐久、出の速い攻撃とこれといった短所のない優秀な武器。
セーフハウスに複数置いてあるので簡単に補充や交換ができるのも利点。
刃物強化本で耐久を上げればかなり長持ちする。
スレッジハンマーと組み合わせればディファイラーにもできる。
- 鉛パイプ(Lead Pipe)
攻撃範囲には難有りだが、出は早く威力が極端に低いわけでもない。
ドリラーほどではないが、サイコ相手でもやっていける。
セーフハウスを出てすぐの場所に落ちているので入手も楽。
- スタンド(Stand)
ただのオブジェと侮るなかれ。
通常攻撃で横に振り回して集団のゾンビを払うことができ、長押し攻撃で単体相手の振り下ろしも可能。
そこら辺のカジノに山ほど置いてあるので入手も容易。
欠点は耐久力の低さ。たくさん置いてあるので3つほど持っていくと主力武器を温存できる。
- スタンロッド(Electric Prod)
突き攻撃のためリーチはあまり広くないが、特筆すべきは人間敵相手への有効性。
なんと人間相手なら盗人だろうが傭兵だろうが研究員だろうが一撃で倒せる、まさに人間キラー。
別に威力が低いわけでもないため、ゾンビ相手に使っても悪くない。サイコが相手でもいける。
ただし耐久度は高くないので割とすぐ壊れてしまうのが難点。
終盤の傭兵軍団相手でも十分通用する武器。
- クイックステップ Quick_Step
急いでいるときや動きの速すぎるサイコ戦では役に立つ、しかし無くても別に困らないが。
単に高速移動目的ならば、車両・車椅子・ユーティリティーカートなどで充分。
他にもスケボー・パラソル・ブルスカル・ムースヘッド・スーパースライサー・バーニングスカル等が高速移動可能。
ストーリー後半にゾンビが激増したらアイテムによる高速移動は耐久の問題で勝手が悪くなる、そうなるとクイックステップがベスト。
スロットに余裕があるならどんどん活用していきましょう。
サイコ対策装備編
- ドリラー Driller
武器の性質的に、ほぼサイコ専用武器と言っていい。
ドリルの高速連打性能と隙の少なさを維持しつつダメージを高めたもので、特にサイコパス戦に向いている。振出が早く連続攻撃も早いドリラーは動きの速いサイコ相手にはピッタリ。
カタナ・ブロードソード・レーザーソードでも十分だが、最も向いている武器となるとドリラーとなるだろう。
横への攻撃範囲が非常に狭いので無双戦闘には向いていないが、裏を返せばゾンビに絡まれたサバイバーを助ける際、巻き込み事故が起きにくいとも言える。
また、倒れたサイコや背の低いサイコに役立たずな面もある。
*注意*究極的に言うと一部サイコによってはドリラーよりも向いている武器はある。
例:ステイシーにはSuper Sliser等 また、手品師二人組にはディザームされないKnife_Glovesも使い勝手が良いだろう。
- ペインキラー Pain_Killer
サイコ戦で苦手な場合、これを活用。
単純に死ににくくなるのでゴリ押しもしやすくなる。
- コスチューム サイコセット一式
防御力二倍&ペインキラーでほぼ無敵。どうしても倒せないサイコにはこれで挑もう。
サバイバーの為の装備
3-5人連れて部隊編成すればほぼどのような敵が来ても傍観するだけでOK。ただあまり連れまわっていると8人規制に引っ掛かってほかのサイドケースが出なくなるので部隊で遊びたい人のみ推奨。
サバイバーには個体差があり、体力のある奴、走るのが遅い奴、銃を一発撃つごとに尻餅つく奴、武器や回復アイテムを受け取り拒否の奴、好戦的で撃ちまくる奴、等。
部隊編成するなら有能な奴だけで是非組みたい。
- サバイバー用武器
銃器推奨。
LMG、Assalt_Rifle、MERCを持たせるのが一般的。ショットガンは巻き込みが多いし拳銃は与ダメージに難ありではあるが言ってしまえば特に気にするほどでもない。6-Shooterは仲間撃ちがほとんどなくダメージもかなり良いのだが入手方法が問題。スナイパーはピンポイントで撃つため巻き込みが少なめでしかも貫通攻撃があるので集団にも活躍できる。
または自分用のカタナやスレッジハンマー等の予備を持たせるとアイテムスロットの負担を減らせる。
セーフルームにつく前に回収するとよいでしょう。
- 強化本 Leadership
あるとかなり難易度が下がり便利。
- 非推奨サバイバー
- Jared(ゾンビに噛まれて…)、Willa(ケガをしている作業員)などケガ人全般
- ほぼ戦えない&武器を渡せないので戦力外。
- Woodrow(ATMへ走れ!)、Janus(金持ちの道楽)、LuZ(戦う女性ゴルファー)、RoyceまたはWalter(お笑いバトル)
- 武器を受け取らないので戦力にできない。
- Curtis(オタクの集い)、Eric(下・右下・右)
- 両者ともにそこそこ攻撃的で、銃は持たせられるのだが、銃を撃つと転んでしまうためあまり向かない。
- Trixie-Lynn(ぼや騒ぎ)、Jessica(ギャンブル中毒)
- 銃を持たせても撃たない。
- Jack(今日から家族の一員)、Gordon(夫婦円満の秘訣)、Lillian、Camille(親子喧嘩)
- AIが消極的で、ほとんど攻撃してくれない。
- AIが消極的で、ほとんど攻撃してくれない。
- Jared(ゾンビに噛まれて…)、Willa(ケガをしている作業員)などケガ人全般
PP稼ぎ用装備
PPはコンボ武器・特定の体術で稼げます。
基本的には効率の良いコンボ武器で稼ぎます。
サンドモード推奨。
ホラー本2種装備推奨。
- HailMary
Platinum Stripの、アメリカンカジノ入口とS102の間にゾンビがたっぷりたまっている通路があるので、そこで使用します。アリーナ前や中も密集しています。
- Boomstick
一回の大攻撃あたり2500PPとかなりでかい。それが10発撃てるので25000PP確定。
ユカタン(Y102忍者マスクのところにショットガン、スノーフレークの所にフォーク)・パリサデ(P218武器屋にショットガン、エスカレーターそばの植え込みにフォーク)・サウスプラザ(トイレ出て左にあるメンテ室そばにショットガン、メンテ室内にフォーク)で作れる。
- Electric_Crusher
特におすすめ。お金とPPを同時に集める。
1:Building入手。場所はSouth_Plaza 西ホールと中央ホールの間の板の橋の上。
2:出来るだけ多くのエレクラを作る。Battery場所はN103脇のメンテ室、フォーチューンパーク真ん中のメンテ室、Y102クラブのソファ、R105奥のメンテ室に2個、等。Sledge HammerはRoyal Flush PlazaのIn The Closet奥に落ちている他、South Plazaで大量に手に入る。
3:スロットランチカジノのステージ裏に移動し、UFOを手に入れたらステージのチャレンジスタート。
4:UFOで多くのゾンビを集め、金メダルを取ります(40,000$ゲット)。多く集めるにはちょっとコツがありますが、ただステージでUFO飛ばすだけでも結構集まります。
5:チャレンジが終わったらゾンビの群れの真ん中に移動してエレクラの大振りを一発。
6:これの繰り返しです。
一発で20~40人ほど殺せます、一人当たり250PP。数人生き残っても無視してチャレンジをやり直した方が効率が良いです。
ここのメンテ室でLaser_Eyesも作れてしまうので併用推奨。
とにかくバグの多いゲームなのでこまめにトイレには行きましょう。
お金集めを兼ねないのであるならば、適当にゾンビが集まるところでガンガン大攻撃をすれば時間効率は良い。
サンドモード装備
ストーリーモードでも使えない事は無いが、特にサンドボックスで散策時にお奨め。
- コスチューム スポーツセット一式
食べ物の回復量アップ・移動速度少し上昇・酒類で吐かなくなる。
回復量アップは約50%増。
移動速度は若干速く、ステータスのSpeedがもう1上がった程度かな?
スポーツセットでのクイックステップ使用とその他の服での使用を比較すると体感的に差はない。クイックステップの速度は固定かな?
当然忍者セットほど楽ではないが代償としての移動速度などスキルが魅力、通常ゾンビとサバイバーは敵の数に入らない「敵はサイコのみ」という人向け。
- 強化本 Juice Boost
これでクイックステップ効果時間を二倍に。サイコ戦ではペインキラーやエナジャイザーも効果時間二倍。
- 強化本 Health 1&2
合計で150%プラス。ミックスジュースにも効果があるのでジュースブースト本と相性が良い。スポーツセットの50%を考慮すると2冊は必要ないかもしれない(個人差)
- Beer Hat
やはりスポーツセットに一番似合う装備がこれw似合う以外に何も意味はない。
使用回数は10回で1回飲むごとに300PP獲得。そんなビアハット複数所持で回復の心配はゼロ。
但し、ビアハットに強化本とスポーツセットは無効。つまりビアハット一個当たり絶対HP20回復分。上記Health1&2とスポーツセット効果により、ケーキやビールで6、オレンジジュース12、ワイン15、ステーキ・ロブスター18。体力ゲージは全部で12なのでオーバースペック。
ビアハットを作る手間も考慮して考えると爆発的なお得感は無い。あくまで1スロットあたり20という携帯性のみ。
- その他ミックスジュース類や適当な武器、サイコ用武器を装備。武器強化本ならBladesかBuildngあたりが妥当。コンボ武器中心に行くなら強化本無しで。
生き残るためのTips
Pain Killerを持ち歩け!
このゲームには回復アイテムがそこらに落ちている。しかしサイコパスなどのボス戦では回復アイテムがなくなってしまうこともしばしば。
そんな時に頼りになるのがこのPain Killer?(ペイン キラー)というミックスジュースだ。
回復量も6ポイントと多く、それに加え1分間の間は防御力が2倍になる優れもの。
Palisades_Mall中央のプールやN107やA103の店舗で簡単に作れるので、近くを立ち寄ったら作っておきたい。
詳しくはミックスジュースにて
9倍刀、9倍斧を使え!
様々な効果のある強化本。特に武器の耐久力を増加させる(3倍)強化本はぜひ手に入れたい。
オススメはSports+Blades。
Bladesはセーフハウスから出てすぐの売店にあり、SportsはRoyal Flush2FのRag Magsにあるので簡単に手に入る。
Americana Casino他にあるBroad Sword、Palisades Mall2FのNed's Knicknackery他にあるBattle Axeは上記の本どちらにも対応しており、3倍の3倍、9倍の耐久力になる。
Broad Swordは振りの速さ、威力ともに優秀。
Battle Axeは見た目とは裏腹に振りの速さが光る。長押しの大回転切りは囲まれた時に(終わり際にスキがある)。
メンテナンスルームに入れ!
通常の武器より強力なコンボ武器。それを作る場所がメンテナンスルームだ。
ほとんどの場合はメンテナンスルーム内や、すぐ近くに落ちているものでコンボ武器が作れるように配置されている。
メンテナンスルームを見かけたらとりあえず入ってみよう。何かいい武器が作れるかもしれない。
矢印を見るな!地図を見ろ!
画面上部に表示されプレイヤーを目的地に導いてくれる矢印をガイドアローと呼ぶ。
しかしこのガイドアローは何故か精度がよろしくなく、度々プレイヤーを惑わすような動きをしてくる。
ゾンビに囲まれた状態でウロウロすることになるのは危険極まりないので、極力自分で地図を見て、目的地に移動しよう。
特殊コスチュームで戦え!
コスチュームの中には、全身(DLCでは一部)に特定のコスチュームを身に付けると、特殊効果を発揮する物もある。
中には移動速度を速めたり、ゾンビが襲い掛かってくる頻度を下げたり、防御力を高める衣装も存在する。
現在のフランクの性能では心配なら、オシャレさせてみるのもいいかもしれない。
詳しくはコスチュームを参照。
サイコパスにはどんな手を使ってもいい!デカく勝て!
サイコパスの大半はスーパーアーマー(攻撃を食らってものけぞらない)モーションを持っているので、慣れない内のごり押しは厳禁。
そんな相手には地形を活かしたハメや、強力な武器を持って挑んだり、上記のPain Killer?を大量に持ち込んだりして勝機を見出すこと。
中には完全パターン化が出来る相手もいる。どうしても勝てないなら下記のオススメ武器を参考にするのもいいだろう。
それでも本当に勝てない相手は、消滅するまで無視してしまうのも手だ。
SAND BOXで稼げ!
サンドボックスモードはどのタイミングでプレイしてもOK。
お金を荒稼ぎするのも良し、コンボ武器でPPを稼ぎ倒すのもよし、ぶらぶらとフォーチュンシティを歩き回るのもよし。
上記の特殊コスチュームを探し回るのもよし。
もし急な身代金要求があっても、このモードならのんびり稼げる。たまには砂場で遊んでみよう。
少しでも楽に進めたい人のためのTips
アクションゲームが苦手な人にもゾンビはお構いなしです。でもここを読めば余裕が出来るかもしれません。
オススメ武器
- Laser_Sword (レーザーソード)
宝石と懐中電灯で作れるコンボ武器。
攻撃力は武器としてトップクラスを誇り、ヘビーアタック時の攻撃判定も申し分ない。
ただし、耐久性が低いので使うなら2本以上持ち歩いた方がいいかもしれない。
- Six_Shooter(リボルバー)
特定のサイコ撃破で手に入る銃。
装弾数60発に加え、攻撃力もそれなりに高く、サイコパス戦では頼りになる武器。
実は序盤でも拾える。詳しくはカギを参照。
- Decapitator(ディキャピテイター)
ブーメラン+ナイフ(ボウイナイフ、シェフナイフ、ミートクリーバー)で作れるコンボ武器。
振りが速く高威力、材料も手に入りやすいのでお手軽。
本来、コンボ武器には適用されない強化本がなぜか適用され(SportsとAmusement)、耐久の面でも優秀。