Case_1
Case 1
TIR
競技に参加する。
ゾンビを倒せば倒すほど賞金が増え、ランクによって終了後に獲得できるPPが変わる。
ゴールドランクを取得したか否かでムービーが若干変わる。
連続でゾンビを倒すごとに獲得賞金の倍率が上がっていく。
初周では頑張ってもゴールドを取るのは難しい。
コーナーのマシンにゾンビを放り込んで倒すと高得点なので、武器を上手く使って押し込もう。
3つ開いておいて、終了間際になったら4つ目を開いて火炎放射で締めるとよい。
密会の撮影
カメラを使ってブランドンとTKの様子を写真に収める。
シャッターチャンスが頻繁に現れるので逃さないように。
ある程度経つとデモが入りTKの傭兵3人との戦闘になる。
鉛パイプを持った二人を優先的に狙って武器を奪おう。
ここで受けたダメージは脱出シーンで回復しているので被弾を気にする必要はない。
ちなみに、格好は悪いが負けても特に問題なく話は進む。
アリーナからの脱出
ゾンビを掻き分け、 Platinum_Strip 方面へと脱出する。
途中、爆発が何度も起こるが演出なので巻き込まれる心配はない。ご安心を。
武器は消火斧やバット、懐中電灯、鉈などが落ちている。控室の中には回復も落ちているので余裕があれば回収。
脱出途中に何回かシャッターチャンスが現れるのでPPを稼ぎたい場合は見逃さないように。特に通路にいるDrake(部屋に引きずり込まれる人)、アリーナにいるLucas(ショットガンで自殺する人)はポイント高め。
アリーナにはたくさんの生存者がいるが、絶対に助けられないので悔しいが無視。
この時、ライフが無くなった場合はゲームオーバーにならず、Skylar Aliに肩を貸される形でセーフハウスに逃げ込む。ちなみに、この時肩を貸してくれている人はムービー中に恋人を見捨てて逃げた人。恋人は見捨てたにもかかわらず、フランクさんを助けてくれるというのは、いったいどういうことなのか……。
ライフの有無に関わらず、一定時間経過でも前述のデモが流れる。
ちなみに、途中のグリーンルームに入ると血まみれのリュックとゲーム機が落ちている。前作「2」をプレイ済みなら、何が起きたかは簡単にわかるだろう。
Zombrexを探せ
行動可能になったら、セーフハウス内で消火斧(Fire Axe)を回収しておこう。隙が小さく便利な武器だ。
セーフハウスから出た後も、途中に落ちているバットを回収しておきたい。威力は物足りないが、群れるゾンビを追い散らすのに便利。
初回プレイだとアイテム枠に余裕がないが、ピザやコーヒークリーマーといった回復量の多いアイテムを一つは常備しておくこと。今作では回復アイテムがどこでも手に入るが、持っている方が安全だ。
Royal_Flush_Plaza の Roy's_Martで盗人(Looter)を3人とも倒すとカギを入手。
Looterは3人同時に襲ってくるが、囲まれないように一人ずつ倒していけば問題ない。
ただ、初週プレイの場合コンボ武器がまだ作れない上、フランクさんのレベルが低くダウンさせにくい。
隙が小さい消火斧や鉛パイプで一人ずつ集中攻撃するといい。まとめてバットで薙ぎ払うのも良い。
なお、もしも連れているなら虎のスノーフレイクに任せるのもオススメ。そりゃ虎相手じゃねぇ・・・。
鍵を使用して薬局の奥の部屋に行くと、机の上にZombrexがある。
なお、AM7:00~8:00の間に投与しなくてはならないのは通常版と変わらないが、今作では投与する対象がフランクさん本人なので、どこでも投与が可能になっており前作(無印DR2)に比べ時間的な余裕がある。
ついでに薬局のカウンターにいるDenyceも救出しておく。エスコートの練習のような感じなので、この人で慣れておこう。武器を持たせておけば自衛してくれるので店に落ちているバールでも渡しておくといい。
ちなみに、Denyceを放置した場合Case1-1を開始するまで生存している。
なお、Caseが始まるまではZombrexはこの場所にしか配置されない。前作のように他の場所にあるZombrexもまとめて回収…ということはできないので注意。
Case1-1: ビッグニュース
9/25 08:00AM - 09:00AM
8時から9時の間にセーフハウスに戻るとムービーが開始する。
セーフハウスにいる時に8時になっても勝手に始まる。
(ムービーのみ)
メンテナンスルームの鍵
Case開始後、サリバンに話しかけた時にもらえる。この鍵は周回やリセットでも消えないので、2週目以降はスルーしてもよい。
メンテナンスルーム前への扉を開けるとムービー。メンテナンスルームへ移動するので、そこで釘バット(Spiked Bat)を作りゾンビを倒そう。
以降、メンテナンスルームでコンボ武器の作成が可能になる。
それまではコンボカードのポスターなども反応しない。
この時に限ったことではないが、セーフハウスに戻る際はこのメンテナンスルームに寄って毎回釘バットを作っておくと探索の際に役立つ。
Case1-2 レポーターを探せ!
Fortune_City_Hotelにいる、レポーターのレベッカに会いに行く。
時間的に余裕があるように見えるが、時間メーターはCASE1-3、1-4と共有しているので注意が必要。
逆にいえば、すぐに終わらせることで時間に多少の余裕を作ることもできる。
また、PM12:00を過ぎるとサウスプラザ以外の各地に敵のLooterが出没するようになる。
Case1-3 Security Room
Fortune_City_Hotelでレベッカに会い、South_Plazaを経由してFortune_City_Arenaのセキュリティールームに向かう。
レベッカについていくだけでよいのだが、途中でセーブを促されるためトイレに寄ることになる。2周目以降は面倒だからとうっかり先に行ってしまわないように。
時間によっては盗人がいるが、普通に逃げ切れるので無視していい。
なお、このケースを進めないとアリーナとサウスプラザを繋ぐ通路のシャッターが開かないので、メインケースを無視する場合でもこのケースはこなしておきたい。
前述したように1-2、1-4と時間を共有しているので余裕を見ていきたい。
Case1-4 協力関係
ステイシーから連絡があり、セーフハウスに戻る。
CASE1-2から連結して、「9/25 04:00PM」がタイムリミット。
しつこいようだが、CASE1-2から1-4は時間制限を共有しているので時間に余裕を持って終わらせておきたい。
CASE1-4を終えると06:30PMまで自由時間。
くどい様だが、CASE1-2から1-4は時間制限を共有しているので出来る限り早めに終らせて自由時間を長く保とう。
Case_2へ。
Case 1 サイドケース
全てのサイドケースに共通することだが、「シティ内には8人までしか生存者が出現しない」という点に注意が必要。人数の多いサイドケースを放置するとそのあとのケースが出現しなくなることがある。
メインケースが始まるまでに、3つのサイドケースを消化できる。
ある程度レベルが高ければ、テッドを倒しスノーフレイクとレニーを救出してからゾンブレックスを回収するのも手。
- テッドとスノーフレイク(仮) サイコパス戦
【着信なし】9/25 04:00AM-
スノーフレイクはサバイバー扱いで1カウントされている - カジノの電源 サバイバー1人
【着信なし】9/25 04:00AM-
テッドとスノーフレイク発生後、控え室にいる
彼のサイドケースは実績・トロフィーの対象でもある - 喧嘩中の夫婦(仮)サバイバー2人
【着信なし】9/25 04:00AM-01:00PM
(04:00AM以降、セーフハウスから出ると発生) - やめ時が肝心 要$25,000 サバイバー1人
【着信あり】9/25 08:00AM-04:00PM - 絶賛営業中 話すだけ
【着信あり】9/25 08:30AM-
何故か着信が来ない場合もあるが、こっちから行けばいる。この盗人も1人としてカウントされている。 - 今日から家族の一員 サバイバー2人
【着信あり】9/25 11:00AM-07:00PM - 別離… サバイバー2人
【着信なし】9/25 12:00PM-
ChadはSilver Strip?のN110近くで確認出来る
時間帯によっては俺たちみたいな奴らと被って厄介なことに…… - 泥酔した女 サバイバー1人(怪我人)
【着信あり】9/25 02:00PM-02:30AM - 俺たちみたいな奴ら サイコパス戦
【着信あり】9/25 03:00PM-
CASE1とCASE2の間
CASE1-4 終了後 だが CASE2-1 開始前に発生するサイドケース。